CollectR
Utlösare
Effekt
6x6 som växer till 8x8
Fyra fåglar plockar rent runt sig på ett rutnät som växer från 6x6 till 8x8, och tre världar ligger på kartan redan innan första snurret. Taket är 10 000x insatsen och volatiliteten ligger på 7 av 10.
// SPELFAKTA
Siffrorna leverantören publicerar, och alla räkneexempel längre ner utgår från dem.
| Fakta | Värde |
|---|---|
| Vinstsätt | Inga fasta vinstlinjer: fåglarnas samling betalar |
| Utbetalning | Upp till 96,0 % beroende på casino och marknad |
| Utbetalning | 94 % den svenska statliga operatören |
| Utbetalning | 96,0 % demokonfigurationen |
| Volatilitet | 7 av 10 |
| Max vinst | 10 000x insatsen per runda |
| Vinstfrekvens | 25,1 % enligt produktbladet, 26,11 % i demokonfigurationen |
| Insats | 0,20–100 EUR i 12 nivåer |
| Mynt per insats | 100 mynt |
| X-iter | Fem lägen från 3x till 250x insatsen |
| Världar | Cursed Temple, The Kraken och City of Gold, plus Boss Castle |
// DEMO
// ARTIKEL
Siffrorna, världarna och den kortaste vägen till en riktig session.
Fyra fåglar, tre världar och ett rutnät som byter storlek mitt i rundan. Pirots 5 är ELK Studios sjätte kapitel om samlarfåglarna, och här öppnar hela spelet med en karta i stället för med ett rutnät. Du väljer Cursed Temple, The Kraken eller City of Gold, och först därefter börjar snurren. Släppet kom 23 juli 2026, taket ligger på 10 000x insatsen och volatiliteten på 7 av 10. Vill du provspela innan du bestämmer dig ligger gratisdemon en knapptryckning bort här på sidan, med 5 000 EUR i låtsassaldo.
Spelprofilen går att läsa på en halv minut, och varje rad i tabellen nedan säger något konkret om hur kvällen känns.
| Värde | Vad det betyder under sessionen | Vad du gör med det |
|---|---|---|
| Upp till 96,0 % | Utbetalningen är ett spann, inte en siffra: casinot väljer läge, och den svenska statliga operatören kör 94 % | Titta efter läget i casinots spelinformation innan du höjer insatsen |
| 10 000x insatsen | Taket gäller en runda, inte en kväll | Räkna om det på din egen nivå: 2 000 EUR vid 0,20 EUR, 10 000 EUR vid 1,00 EUR |
| 7 av 10 | Ojämn kurva med långa lugna sträckor och enstaka rundor som bär hela kvällen | Välj insatsnivå efter hur länge du vill spela, inte efter taket |
| 25,1 % och 26,11 % | Ungefär var fjärde snurr ger vinst: produktbladets siffra och demokonfigurationens | Förvänta dig regelbunden kontakt med rutnätet mellan de stora rundorna |
Siffror blir konkreta först när de får en insats att sitta på. På den lägsta nivån, 0,20 EUR, kostar hundra snurr 20 EUR och taket motsvarar 2 000 EUR. På demons standardinsats 1,00 EUR kostar samma hundra snurr 100 EUR och taket motsvarar 10 000 EUR. Går du hela vägen upp till 100 EUR per snurr ligger taket på en miljon euro, vilket också är det högsta belopp spelet betalar ut på en enda spelrunda. Hela stegen ligger emellan, tolv nivåer totalt, och samma regler gäller på varje steg.

Världskartan är det som gör den här delen till sin egen sak. De tre världarna ligger under ett och samma spel och delar grundmekanik: fyra fåglar, tio funktionssymboler, en hörnstrid och ett myntspel. Det som skiljer dem åt är vilken strid som väntar i hörnet, hur myntspelet är byggt och vilka fällor som sitter längs kanten.
Templet är världen med katakomberna. Hörnfunktionen är en mumiestrid, och längs ytterkanten sitter pilskyttar som skjuter när fåglarna inte längre har något att plocka. En träffad fågel plockas bort och dess ädelstenar byter färg till en annan fågels. Myntspelet här utlöses när rutnätet töms under den hemliga dörren, den funktion som roterar hela rutnätet och flyttar både symboler och fåglar.
Havsvärlden byter ut katakomberna mot kaptenshytten, och striden står mot en landkrabba. Fällorna är harpunskyttar i stället för pilar, och myntspelet körs i tre släpp som nollställs så fort en landningssymbol dyker upp. Den gyllene kompasskanonen är en av de funktionssymboler som är unika för den här världen.
Den gyllene staden har skattkammaren i hörnet och en schaman att besegra. Myntspelet går i tre släpp på ett rutnät i full storlek, 8x8, och Mastermind kan växa upp till 5x5 positioner inne i det. Den gyllene boken ersätter kanonen i symboluppsättningen.
Ovanpå de tre ligger Boss Castle. Varje värld gömmer tre tokens, nio totalt, och en token betalar lika mycket som ett 5x-mynt medan den samlas. Samlingen kostar alltså ingenting extra: på 1,00 EUR är varje token värd 5 EUR när den plockas, och alla nio tillsammans 45 EUR, utöver att de öppnar slottet. Progressionen är global och ligger kvar mellan sessioner, så du kan byta värld utan att tappa något. När den nionde är inne låses slottet upp permanent, och det är byggt som en egen liten slot: tre hjul, en rad, en vinstlinje och ett eget bonusspel.
Hörnstriderna knyter ihop de tre världarna. Varje värld har sin egen motståndare, och vinner du alla fyra striderna läggs ett mynt i varje kistposition. Captain Blackfeather går igen i alla tre: när hans symbol plockas förvandlas mellan en och fyra fåglar till spöken, deras ädelstenar blir Blackfeather-stenar med egen nivå, och han vinner varje katakombstrid han hamnar i. Han ligger dessutom kvar mellan bonusdropparna, vilket gör honom till den symbol som kan förändra en runda mest i grunden. Funktionssidan tar varje värld symbol för symbol.
Rundan börjar inte med en vinstlinje utan med en fråga: hur långt når fåglarna härifrån? De plockar ädelstenar i sin egen färg och varje funktionssymbol de når, och de fortsätter så länge det finns något intill dem. När allt runt omkring är tomt faller nya symboler in, och plockandet kan börja om i samma snurr. Det är därför rutnätet kan hinna växa från 6x6 till 8x8 innan rundan är slut.
Samlingsmätaren ovanför rutnätet räknar allt som plockas, ädelstenar såväl som wilds. När den fylls läggs ett släpp av funktionssymboler på kö, och upp till tre släpp kan vänta samtidigt innan de kommer ut på en gång. Portaler i väggarna runt rutnätet kan teleportera en fågel, som mest fyra portaler åt gången, och sammanbundna väggpartier fungerar som tunnlar där funktionssymboler kan dyka upp.
Två symboler är värda att känna igen tidigt. Wilden ersätter vilken ädelsten som helst på den nivå stenen står, vilket betyder att den är värd mest sent i en runda när nivåerna redan klättrat. Transform byter färg på ett helt kluster till den plockande fågelns färg, och super transform gör samma sak med två eller tre kluster; båda kan dessutom göra om ädelstenar till funktionssymboler. Varje värld har tio funktionssymboler totalt, och en av dem, token, bär progressionen mot Boss Castle med tre stycken per värld. Myntsymbolen hör till samma uppsättning och betalar direkt när en fågel når den. Steg för steg från första knapptryck till bonusspelet finns i sidan .
Tre bonussymboler plockade av fåglarna öppnar bonusspelet, som körs som bonus drops. Rutnätets storlek, mätarens progress och ädelstenarnas nivå följer med in i bonusen, så en runda som redan byggt upp sig fortsätter där den slutade. Är en av de tre en superbonussymbol öppnas superbonusen i stället. Tio funktioner kan följa med in, bland dem banditen, yetin, eldminionerna, den gyllene kompasskanonen, kraken, den gyllene boken och Mastermind, och rundan pågår så länge det finns hjärtan kvar eller tills taket nås.
Vill du inte vänta finns X-iter-panelen i basspelet. Fem priser, och samma teoretiska utbetalning i alla fem som i spelet självt.
| X-iter-läge | Pris | Vad du får | Vid 0,20 EUR | Vid 1,00 EUR |
|---|---|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Mer än 4x chansen att utlösa bonusen i Cursed Temple, 5x i de andra världarna | 0,60 EUR | 3 EUR |
| Mega Hunt | 10x | Mer än 10x eller 20x den chansen | 2 EUR | 10 EUR |
| Myntspel | 50x | Garanterad ingång till den valda världens myntspel | 10 EUR | 50 EUR |
| Bonus | 100x | Bonusspelet direkt | 20 EUR | 100 EUR |
| Super Bonus | 250x | Superbonusen direkt | 50 EUR | 250 EUR |
Priset är alltså ett pris och inget annat: 100x betyder att ingången kostar lika mycket som hundra basspelssnurr på samma nivå. Skillnaden mellan lägena ligger i vad du köper, inte i vad spelet betalar tillbaka över tid, och panelen går bara att öppna från basspelet.
Spannet mellan billigast och dyrast är stort i praktiken. Bonus Hunt på lägsta nivån kostar 0,60 EUR, alltså exakt tre vanliga snurr, medan Super Bonus på den högsta insatsen landar på 25 000 EUR. Det är också ytterlägena leverantören anger för vad ett X-iter-köp kan kosta. Mellan dem ligger de flesta verkliga sessioner: myntspelet för 10 EUR på 0,20-nivån, bonusspelet för 100 EUR på en hel insats. Boss Castle lägger till tre egna lägen när slottet väl är upplåst, med Boss Battle, Castle Mayhem och Ultimate Showdown som ger tre, fyra respektive fem funktioner in i striden.

Utbetalningen i Pirots 5 är ett spann på upp till 96,0 % beroende på casino och marknad, och den svenska statliga operatören visar 94 %. Det är inte en brist i den ena eller den andra riktningen, utan så leverantörer arbetar: ett spel levereras med flera konfigurationer och sajten väljer en av dem. Siffran står i casinots egen spelinformation, och den är värd en blick innan du bestämmer nivå. Fördjupningen med alla lägen ligger på sidan om RTP .
Volatiliteten på 7 av 10 syns i kurvan snarare än i kassan. Vinst i ungefär var fjärde snurr håller rutnätet i rörelse, men beloppen är små tills en samling verkligen lossnar. Taket på 10 000x hör till en runda, och vägen dit går via uppgraderade ädelstenar, ett större rutnät och funktionerna som följer med in i bonusspelen. Hela potten ligger i spelet självt: samlingen, bonusspelen och det taket.

Ädelstenarna betalar i mynt, och 100 mynt motsvarar en insats. En premiumsten på högsta nivån ger 3 000 mynt, alltså 30x insatsen, en röd sten på samma nivå ger 2 500 mynt eller 25x, och en lila sten på nivå 1 ger 5 mynt. Det spannet är hela poängen med uppgraderingarna: samma färg, sju steg, och en vinst som ser helt annorlunda ut i toppen. Strategisidan översätter det till sessionslängd och recensionen till ett omdöme.
Vinstfrekvensen är värd en egen rad, eftersom den förklarar varför spelet känns livligare än volatiliteten antyder. Produktbladet anger 25,1 % och demokonfigurationen 26,11 %, och båda beskriver samma sak: ungefär var fjärde snurr lämnar något efter sig. Med hundra snurr på 1,00 EUR betyder det att rutnätet ger utdelning ett tjugofemtal gånger, oftast i småbelopp, medan de rundor som faktiskt betalar kvällen kommer när samlingen och nivåerna hinner bygga upp sig samtidigt. Det är skillnaden mellan att titta på taket och att titta på kurvan, och det är kurvan du spelar i.
Pirots 5 finns hos svenska licensierade operatörer, och spelet är identiskt överallt: samma tre världar, samma X-iter-priser, samma tak. Det som skiljer sajterna åt är utbetalningsläget de har valt, om demon ligger på spelsidan, vilka insättnings- och tidsgränser som finns i kontot och hur bra spelet sitter i mobilen. Kör du från telefonen tar appsidan mobilappen steg för steg.
Klienten bär med sig en del av det där oavsett sajt. Autospel går att ställa på 10, 25, 50 eller 100 rundor, en påminnelse om speltid kan läggas efter 15, 30, 45 eller 60 minuter, och om något tekniskt går fel gäller varken insats eller vinst i rundan. Reglerna levereras dessutom på svenska i bygget, så du slipper gissa vad en knapp gör. Tillsammans betyder de två inställningarna att du vet både hur mycket och hur länge innan första snurret går: 100 rundor på 0,20 EUR kostar 20 EUR, samma sekvens på 1,00 EUR kostar 100 EUR, och i ett spel med varians 7 av 10 är den planeringen den enda som biter.
Tokens ger sajtvalet en längre tidsskala. Nio ska samlas, tre per värld, och var och en betalar som ett 5x-mynt när den plockas: 1 EUR på 0,20 EUR i insats och 5 EUR på 1,00 EUR, alltså 9 respektive 45 EUR för hela uppsättningen på vägen mot Boss Castle. Samlingen är knuten till spelandet och inte till kvällen, så den ligger kvar när du kommer tillbaka.

Vill du jämföra innan du bestämmer dig finns liknande spel och en rak jämförelse mot Aftermath , medan ELK Studios-sidan samlar studion bakom fåglarna. Snabbaste vägen till ett eget omdöme går ändå genom demon här ovanför: tjugo snurr på standardinsatsen 1,00 EUR räcker för att se en fågel tömma sin sida av rutnätet, och då vet du om kartan lockar.
// SÅ GÅR SPELET
Fyra moment, och du har sett hela rundan.
// BONUSFUNKTIONER
Utlösare
Effekt
6x6 som växer till 8x8
Utlösare
Effekt
Upp till tre väntande släpp
Utlösare
Effekt
Blackfeather-stenar upp till nivå 7
Utlösare
Effekt
Ett myntspel per värld
Utlösare
Effekt
Tio funktioner kan följa med in
Utlösare
Effekt
Nio tokens, öppnas en gång
Utlösare
Effekt
3x, 10x, 50x, 100x och 250x insatsen
// VAR DU SPELAR
Spelet är detsamma överallt; det som skiljer sajterna åt är inställningarna runt omkring. Varje väg nedan går via vår partner.
// FRÅGOR